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引擎渲染人力驻场
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所属行业:
互联网 |
项目类型:
短期驻场 |
浏览:
431次
项目酬金:
可议价
开发周期: 60天
投标截止时间: 2026-11-04 23:59:59
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一、项目简介
1. 负责Unity引擎内游戏资源图标渲染输出,涵盖角色、武器、时装、道具等品类
2. 在引擎内进行角色Pose调整与动作套用,根据需求布光、营造氛围、调用场景完成摆拍制作
3. 确保批量渲图的画面品质、视角规格、光照风格的一致性与规范性
4. 配合团队持续优化渲图工作流,提升产出效率
【base杭州 求3个引擎渲染人力 可以外派或者远程驻场的老师】
二、酬金交付方式
详细的《项目开发阶段划分表》在项目启动开发前协定,Yespmp 平台按照该表根据阶段验收情况按阶段支付开发费。
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